9月11日,由杭州GLAB发起的全球区块链节点赛总决赛稳步推进中。源点区块链即ONN公链以投票第九名的好成绩进入前60强的角逐。智链财经针对对ONN项目进行了深度视频采访。
图为:ONN公链创始人刘宴斌接受智链财经视频专访
图为:GLAB全球区块链项目节点赛特训营现场
记者: 公链的一大痛点是去中心化与高效处理之间的矛盾,据说ON N公链 解决了这个痛点,可以给我们简单解释一下ONN是如何解决这个矛盾的吗?
刘宴斌:我们通过在不同的应用场景建立一个高速的临时缓冲区域来实现高频次的碎片交易,通过整合这些碎片交易,在实时完成交易的前提下进行全网共识。
记者: ONN 公链 的目标(或已达到)TPS是多少?
刘宴斌:目前单节点tps8000-10000,节点越多,tps越高,全网tps无上限
记者: 目前有非常多的游戏行业应用的区块链项目诞生,包括这次 GLAB 也有很多相关参赛项目,但是因为公链的处理效率问题与游戏的效率要求的矛盾,有一些声音认为区块链游戏是伪概念,对此您怎么看待?
刘宴斌:区块链的去中心化共识,和分布式运算及P2P的特性其实是很契合的游戏的。ONN公链已于8月中旬完成了交互,逻辑双上链的游戏demo。如果有游戏上链需求的项目方,欢迎联系ONN,我们将对所有需求方提供全套技术支持。
记者: ONN 公链 目前的生态建设是怎么样的?
刘宴斌:目前我们正在通过给各大有链改需求的企业提供链改服务,这些企业的应用都会自带生态,在不断提供链改服务的过程中,ONN的生态会不断扩大
记者: 很多公链会制定一些对开发者友好的规则政策来鼓励开发者在公链上开发,关于DAPP的开发,ONN是怎么做的?
刘宴斌:
1、 低门槛,低运营费,低开发费用
2、 辅助提供完善的商业模式策划
3、 提供完备的技术开发套件
4、 打通全公链生态流量
记者: 都说2018年是属于公链的一年,今年公链的竞争也会很激烈,你们有感受到公链竞争的压力吗?
刘宴斌:是的,我们认为这对于用户或者开发者来说是一件好事,只有充分竞争之后才会出现优质的公链平台
记者: 其实国内也涌现出一些比较受关注的“明星公链”,比如小蚁、比原链这些,在竞争较大的情况下自身的定位非常重要,ONN的目标和优势是什么?
刘宴斌:目标一定是成为去中心化应用落地的首选平台。我们的优势也可以成为我们的特点,主要是开发速度快,开发成本低,非常适合当前激烈的竞争环境。
记者: 我之前有采访公信宝的创始人黄敏强,他们也是做公链的,数据公链,他认为公链的竞争像互联网的操作系统竞争一样,最后会有那么几条比较厉害的通用公链,对比互联网里面的安卓、IOS,占据较大市场份额,但也有一些观点认为,未来公链不可能一链通天下,一定是各个行业垂直公链并存的状态。关于公链未来的发展,您怎么看待?
刘宴斌:大家在应用综合公链会比较倾向于一个比较主流的综合公链,因为综合公链的节点和资源算力相对较多。但是把一条公链做到大而全是比较困难的。而且就我们在做链改的过程中发现,行业对公链的性能需求是有一定侧重方向的,所以一些有特色的行业垂直公链会更有优势。所以综合公链和行业公链都会有自己的市场,双方可以互补。相互扶持,共同发展。